【エーペックス】PS5版とPS4版の違い全部まとめ!120FPSはいつから対応?【注意点】

この記事でわかること
- PS5版とPS4版の違い全部
- PS5版を導入する際の注意点
- ウワサの120FPSについて

ついにPS5版のAPEXが登場したね!
でも、PS4版と何が違うんだろう?
プレステでエーペックスを遊んでいるみなさん、こんにちは!
ゲームブロガーの丸太(@marutarou_blog)申します(^^♪
2022年3月30日に、ついにAPEXのPS5版がリリースされました。
未だに入手困難なPS5ですが、持っている方にとっては嬉しいニュースでしたね。
しかし、蓋を開けてみると
「ん?違いはあまり感じないなあ」
「何が変わったの?」
と疑問の声も多いかったようです。
そこで今回は、「PS5版とPS4版で変わった点の全部まとめ」をしていきたいと思います。
もしかしたらあなたは、まだプレステ5のチカラを100%引き出せていないかもしれません。
これから実装予定の仕様もあるので、合わせて見ていきましょう(^^)/
PS5版の違い

エーペックスPS5版の違いは、ざっくりまとめると以下の通りです。
プレステ5版が優れている点
- 4KやHDRに対応
- 60FPSに固定
- 今後120FPSに対応予定
- より細かな振動
より高画質になって、フレームレート(画面の滑らかさ)が安定するようになったということですね。
またこの他にも、プレステ5本体の良さとして、ゲームプレイ時に本体から出る音が静かな点も挙げられます。
プレイ環境が良くなることは、間違いないですね(^^)
4K・HDRに対応
まず魅力的なのは、4K映像とHDRに対応したことです。
かんたんに言うと、映像が綺麗になりました。
エーペックスはどのマップも隅々まで作り込まれているため、キングスキャニオンの岩肌やワールズエッジの溶岩なども、観光スポットになるかもしれませんね。
しかし、注意点としてモニターが対応していなければ、4KやHDR出力は出来ません。
もちろんプレイ自体は問題なく出来ますが、高画質を楽しみたい方は、モニターが対応しているか確認してみましょう。
HDRってなに?
HDRは「High-dynamic-range(ハイ・ダイナミック・レンジ)」の略称です。
色の明度や明暗の階調を増やすことで、よりリアルな表現を可能にする技術のことなんですよ(^^)
60FPS固定

PS5では、地味に嬉しい60FPS固定の恩恵が受けられます。
ちなみにFPSとはフレームレートのことで、「画面の動きの滑らかさ」を示す値です。
PS4でも60FPSだったのですが、グレネードの爆発や銃を撃ち合う際に、40FPS前後まで下がってしまうことがありました。
これは、PS5の性能があがったことで改善されているようですね。
今までよりも、安定してプレイできるでしょう。
今後120FPSに対応予定
60FPS固定になっただけでもありがたいのですが、なんと今後120FPSに対応する予定があります。
単純に倍なので、実装されたら体感で分かるレベルの違いになるでしょう。
他のゲームですでに実装しているゲームは多いため、技術的にはすぐに実装できそうです。
しかし、PS4とPS5を同じサーバーにすると有利不利が出てしまうため、調整中なのではないかと思われます。
でも、家庭用ゲーム機で120FPSを体感できるのは嬉しすぎるので、はやく対応して欲しいですね(*^^*)
より細かな振動
PS5対応のゲームソフトはすべて当てはまりますが、デュアルセンス(PS5純正コン)を使った際に、より細かな振動を感じられます。
ゲームに迫力やリアリティを求める方にとっては、APEXがまるで本物の戦場のように感じられる良いアップデートになりました。
しかし、FPSゲームでは振動をオフにしてプレイしている方も多いと思います。
私も振動はオフで遊んでいるのであまり恩恵はありませんが、たまにオンにするといつもと違った感覚が得られて面白いですよ(^^♪
少し刺激がほしいときに試してみて下さい。
120FPSにはいつから対応?

結論:実装時期は未定
PS5版での120FPS対応時期について、以前海外掲示板で開発者がこう答えていました。

実装時期は未定ですが、120FPSの対応は目標としています。
フレームレートの改善にも優先的に努めているので、待っていてください。
期待して待っていて良さそうです。
とりあえず今は、60FPSで我慢しましょう^^;
120FPSとは?※読み飛ばしOK
120FPSや60FPSという言葉が何度も出てきましたが、これらは画面の動きの滑らかさを表す数値です。
60や120などの数字は「1秒間に画面に表示できる画像の枚数」を表しています。
つまり、数字が大きいほど細かい映像になり、滑らかに見えるのです。
映像はパラパラ漫画のようなものなので、この数値によってカクカクになるか、ヌルヌルに動くかが決まっているんですね。
APEXのようなリアルタイムの戦いでは、特に重要になる数値なるため、はやくPS5でも対応して欲しいです(^^)
PS5版導入時の注意点


画質が良くなるなら、PS5版やってみようかな♪
ちょっと待ったッ!
実はPS5版には、導入する前に知っておいたほうが良い注意点が3つあります。
私はなにも知らずに導入して痛い目を見たので、みなさんは気をつけてください^^;
PS4純正コントローラーが使えなくなる

PS4純正コントローラー(デュアルショック4)が使用できないことには、かなり衝撃を受けました。
個人的にも、プレステ4時代から長く連れ添った相棒だったので、悲しかったです(*_*)
ほぼ強制的にPS5純正コントローラー(デュアルセンス)を使うことになるので、ご注意ください!
感度設定が初期値に戻される
感度設定を含め、すべての設定が初期状態に戻されてしまします。
ボタン配置や感度、視野角などの「なんだっけ?」となる設定は、PS4版で写真を撮って置きましょう。
特に「詳細な視点操作」を忘れると、厄介ですよ^^;
ぜひ、気をつけてください!
なぜかフレンドの状況が見れない
PS4でプレイしているフレンドの状態が、分からなくなります。
通常は、オンラインのフレンドがいれば、「デュオをプレイ中」などの表記があるのですが、「オンライン」としか表示されません。
PS5版同士であれば、問題なく表記されるので、もしかするとバグかもしれないですね。
ちょっと不便なので、修正してほしいです。
まとめ
以上、PS5版とPS4版の違いについてのまとめでした。
正直地味な部分が多かったですが、プレイ環境をよくするアップデートがされていたと思います。
いつか120FPSに対応して、PC版のようなヌルヌルな動きが出来る日が待ち遠しいですね。
それでは、また別の記事でお会いしましょう(^^♪
ご精読ありがとうございました。
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